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[PSP] 《Patapon 2 : Don-Chaka 戰鼓啪打碰 2 咚锵♪》BT最快下載!!! [複製鏈接]

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發表於 2008-11-30 15:44:59 |顯示全部樓層
《Patapon 2 : Don-Chaka 戰鼓啪打碰 2 咚锵♪》BT偷跑下載!!!


游戲名稱:啪嗒砰 2 咚锵♪ / 戰鼓啪打碰 2 咚锵♪ / 擊鼓閃電戰 2 咚锵♪ / 啪塔砰 2 咚恰咔♪ / 啪嗒嘭 2 / 啪啦碰 2
日文名稱:パタポン2 ドンチャカ♪
英文名稱:Patapon 2 : Don-Chaka(Winter Gift Pack)
制作廠商:ROLITO / INTERLINK / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□
代理發行:Sony Computer Entertainment Inc.
游戲類型:MUG - Music Game(音樂節拍游戲)
載體容量:UMD×1
對應主機:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
語言版本:日文(日版)
發賣日期:2008年11月27日(木曜日/星期四)
參考價格:UMD軟件單體版4,980日元
參考價格:同捆3K主機版23,800日元
官方網站:
http://www.rolitoland.com/
                                http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/

游戲簡介:

一、英雄“啪嗒砰”全線出擊!
索尼計算機娛樂(SCE)公司最早於2008年7月份的美國E3(Electronic Enterta inment Expo – 美國電子娛樂展會)期間公布的創意音樂游戲《啪嗒砰》(Patapon)的最新續作:《啪嗒砰 2 咚锵》(Patapon 2 : Don-Chaka)。在此次TGS 2008(Tokyo Game Shos - 東京電玩展,2008年10月9日至10月12日,為期四天。)上也成為PSP平台重點宣傳的對象之一。開發商不僅公布了兩段全新的預告片,還在展會現場提供了試玩。從宣傳片和實際試玩演示來看,本作的完成度已經相當高了。游戲目前預定2008年11月底發售,相信到時玩家又將成為神奇眼球生物膜拜的天神,帶領“啪嗒砰”族人前往世界的盡頭。本次為了增加玩家的代入感,還新加入了“英雄系統”,這個神秘的系統也在本屆東京電玩展上有所公布,以下我們會對“英雄啪嗒砰”進行重點介紹。


二、故事梗概:
玩過前作的玩家應該知道,在打敗敵對的傑酷咚族後,啪嗒砰的族人齊心協力,建造了一艘大船,准備舉族前往“世界的盡頭”、可大船卻遭到了不明敵人的破壞,族人們也因此失散了。於是啪嗒砰旗手又像前作一開始那樣,在“天神”(也就是玩家)的指引下,尋找族人,組織戰斗力對抗新敵人“面具族”。當然,一路上的猛禽怪獸也是少不了的,而且還要解開古代啪嗒城邦之謎。啪嗒砰族將面對更為艱苦的挑戰。而前作的頭目BOSS戰也可以說是相當出彩,只是重復較多,此次新作的頭目BOSS數量將是前作的2倍以上。


三、英雄解讀:
①英雄的登場:在游戲開始後不久,旗手和幾個啪嗒砰戰士會在一塊巨石下發現落難的英雄啪嗒砰,這不免讓人想到被壓在五行山下的孫悟空。對於這個長相打扮與眾不同的同胞,啪嗒砰戰士還是伸出了援助之手。為表達感激之情,英雄也加入了啪嗒砰的隊伍,為族人的理想而戰。
②英雄的能力:英雄有普通啪嗒砰戰士不具備的特殊能力。首先,英雄天生神力,其基本數值就比一般戰士要高。其次英雄啪嗒砰的兵種是不固定的,玩家可以根據自己的喜好給英雄設定兵種。而英雄最與從不同的一點是可以使用必殺技,具體發動條件可能需要進入連擊FEVER狀態,英雄的頭上會出現啪嗒砰古代勇士的靈魂,並發動威力強勁的一擊。新作中,英雄在使用必殺技時會冒出一團綠煙,在普通攻擊僅個數傷害的情況下,必殺的攻擊威力能達到三們數,果然夠威猛!
③能力取得的途徑:英雄的兵種設定與流程的進展有關,而必殺技的效果方面,不同兵種自然也有所不同。至於其他的一些附加能力,則與英雄戴著的面具有關。游戲中的面具各類非常多,是新作非常重要的一項收集要素,新面具需要通過巨蛋的孵化來取得。


四、多人模式:
追加聯機多人模式是《啪嗒砰 2 咚锵》最重要的一項進化。游戲最多支持四人聯機,玩家只能選擇自己培養的英雄啪嗒砰參與任務,雖然人數比較少,但英雄的能力較高,再加上敵方實力的調整,因此戰斗難度不會顯得不合理。在單人游戲過程中,玩家可以取得一些巨蛋,而聯機任務就是要運送巨蛋到達孵化占,途中會遇到雜兵以及頭目BOSS的阻撓,此時就需要眾人合力擊敗強敵。在跳一段孵化舞之後,巨蛋中就會出現英雄的面具等珍貴道具,對於完美主義者來說,是個不可不玩的模式。


五、編輯觀點:
從《啪嗒砰 2 咚锵》的英雄模式與多人模式兩大變化來看,目前還是比較讓人期待的。新頭目BOSS戰和新敵人的設計可以說是將前作獨特的美術風格發場光大。截止到TGS 2008東京電玩展開幕前夕,前作《啪嗒砰》在日本地區的銷量已高達46萬,在原創的PSP游戲中非常難得,對於繼承了個性與創意、強化了內容與系統的新作來說,沒有理由會低於這個成績。而且游戲還對應PS-Store網絡下載,售價也更低廉,這無疑是個好消息。我們對《啪嗒砰 2 咚锵》的品質一點都不懷疑,稍微有些擔心的問題是“英雄面具是不是只能通過聯機模式才能取得?”這樣設計的話,對於那些沒有條件聯機的玩家顯然不太合適。如果能像《夢幻之星:攜帶版》那樣多人模式一個人也可以玩的話,那就太完美了。


由PSP獨占的音樂大作《啪嗒砰 2 咚锵》目前預定2008年11月27日發售,游戲預計將發售4,980日元(含稅價)的UMD光盤版和3,800日元的PS-Store網絡下載版。相信本作將會成為喜歡另類挑戰型游戲玩家的不錯選擇,對於喜歡《啪嗒砰》系列和音樂游戲的新老玩家們千萬不可錯過這款年底壓軸大作。



































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發表於 2008-12-1 02:39:51 |顯示全部樓層
謝謝分享-v-

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發表於 2008-12-1 02:57:14 |顯示全部樓層
thx了

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發表於 2008-12-1 03:24:03 |顯示全部樓層
推呀~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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再推呀~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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發表於 2008-12-1 14:34:28 |顯示全部樓層
有好野一定支持~~
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